Chronik
  1. Dezember 2001

    Version 1 – unsere erste Seite

    Die Seite entstand – auf die Schnelle – an einem Sonntagnachmittag: Wir wollten den Ghost-Recon-Mod, den wir kurz zuvor entworfen hatten, für alle bereitstellen.
    So entstanden im Dezember 2001 das [KSK]-Team und diese Seite.

    Da es unsere erste Seite war und sich noch niemand mit Webdesign auskannte, fiel sie optisch eher spärlich aus. Wir haben sie später noch verbessert, davon gibt es aber leider keine Screenshots mehr.

  2. Version 2 – grafisch aufgewertet

    Eine komplett neu gestaltete Seite entstand, die grafisch schon deutlich anspruchsvoller war.
    Mit der Zeit kamen Screenshots, Downloads und Infos rund um Ghost Recon dazu. Außerdem hatten wir endlich ein Gästebuch gefunden, das uns gefiel, und einen Besucherzähler eingebaut. Da unsere Netzwerk-Sessions immer bekannter wurden, gab es dazu ab sofort ebenfalls Infos.
    Unser Logo wurde auf dieser Seite animiert dargestellt.

  3. 2002

    Version 3 – nach dem Zusammenschluss

    Nach dem Zusammenschluss mit einem anderen [KSK]-Clan, den es seit dem 29.04.2002 gab, brauchten wir weitere Menüpunkte wie Liga und Medals. Um alles unterzubringen, wanderten die Bereiche Downloads, Screenshots, Infos, Netzwerk und Sum of all Fears in ein zweites Menü auf der rechten Seite.
    An den Untermenüs änderte sich wenig, da sie erst kurz zuvor entstanden waren.
    Neu waren ein internes Forum für Mitglieder und ein Webmaster-Bereich.

  4. Version 3a – die Zwischenlösung

    Die beiden Menüs links und rechts wurden entfernt. Stattdessen gab es jetzt ein ausklappbares Menü – für mehr Übersicht und ein geschontes Mausrad (erster Screenshot eingeklappt, zweiter beim Darüberfahren mit der Maus ausgeklappt).
    Unser [KSK]-Mauszeiger musste leider weichen, weil sich das Menü-Script und das Mauszeiger-Script nicht unter einen Hut bringen ließen.
    Dazu kamen viele neue Hilfestellungen, unter anderem zum Missions-Editor IGOR.

  5. Frühjahr 2003

    Version 4 – ohne Frames

    Im Frühjahr 2003 war das neue Design endlich fertig!
    Es gab wieder zwei Menüs, aber keine Frames mehr – die Menüs scrollten jetzt mit der Seite mit.
    Grafisch wurde die Seite weiter aufgewertet, und sie ließ sich erstmals schon ab einer Auflösung von 800×600 vernünftig anzeigen.

  6. 2003

    Version 5 – Raven Shield und Battlefield

    Raven Shield war endlich da – also hieß es mal wieder: Seite umbauen!
    Da uns auch der Shooter Battlefield 1942 gefiel, nahmen wir ihn ebenfalls mit auf.
    Der [KSK]-Clan „zockte“ mittlerweile Ghost Recon, Desert Siege, Island Thunder, The Sum of all Fears, Raven Shield und Battlefield 1942.
    Wegen der vielen Spiele wurde das linke Menü in Untergruppen eingeteilt. Außerdem funktionierte die Seite jetzt auch in anderen Browsern einwandfrei.
    Auch unser Clan-Logo bekam ein Update: Augen und Mund waren jetzt animiert.

  7. Anfang 2004

    Version 5a – das Facelifting

    Anfang 2004 bekam die Seite ein kleines Facelifting. Neu war ein Clan-Intro – das Anschauen lohnte sich auf jeden Fall!
    Außerdem hatten wir Call of Duty als Clan-Game aufgenommen. Die wichtigste Neuerung waren aber die „Serverstats“, denn wir hatten jetzt einen Dedicated Server mit 100-MBit-Anbindung und ordentlich Power.

  8. Winter 2005

    Version 6 – PHP und eigenes Hosting

    Im Winter 2005 wurde die Seite komplett neu aufgebaut.
    Dank CMPro war sie jetzt vollständig in PHP umgesetzt und bot viele nützliche Funktionen, die mit reinem HTML nicht möglich waren. Außerdem hosteten wir nun alles selbst. Der Vorteil: Unsere Daten blieben erhalten, auch wenn ein Anbieter – etwa eines kostenlosen Gästebuchs – einfach dichtmachte. Das war uns zuvor leider schon zweimal passiert.
    Dazu kam ein umfangreicher interner Bereich, sodass wir nicht mehr auf Anbieter wie ClanCommander & Co. angewiesen waren.

  9. Anfang 2007

    Version 6a – der neue Header

    Anfang 2007 wurde unser Header komplett überarbeitet – Battlefield 2 war darin auch schon vertreten.
    Unser Banner entsprach jetzt dem Header und hatte die Standardgröße von 468×60 Pixeln.
    Natürlich bekam die Seite auch ein neues Intro.

  10. Ende 2007

    Version 7 – komplett neues Design

    Ende 2007 bekam die Seite ein komplett neues Design – optisch wurde sie dieses Mal von Grund auf neu aufgebaut.
    Das CMS blieb dabei erhalten.

  11. 2014

    Version 8 – neues CMS

    2014 stiegen wir auf ein komplett neues Content-Management-System um. Dadurch musste die Homepage vollständig neu befüllt werden.
    Das Design der siebten Version wurde so gut wie möglich übernommen.

  12. 2020

    Version 9 – ePRO3 und Responsive Design

    Unser seit 2014 eingesetztes CMS war in die Jahre gekommen, deshalb stiegen wir 2020 auf ePRO3 um. Wieder einmal mussten so viele Daten wie möglich von der alten Homepage übernommen werden.
    Beim Design legten wir großen Wert auf den Wiedererkennungswert, ein weiterer Schwerpunkt war das responsive Webdesign für Smartphones und Tablets.
    Obwohl ePRO3 als professionelles eSport-CMS beworben wurde, mussten wir bei den Funktionen große Abstriche machen.
    Das Design dagegen wurde deutlich aufgewertet und auf den aktuellen Stand der Technik gebracht.

  13. 2026

    Version 10 – Eigenentwicklung mit CodeIgniter 4

    Da ePRO3 nicht mehr weiterentwickelt wurde und bei den Funktionen zu viele Abstriche nötig waren, haben wir die Homepage 2026 auf Basis von CodeIgniter 4 selbst weiterentwickelt.
    Das bewährte Design blieb erhalten, technisch wurde die Seite aber komplett modernisiert: mehr Sicherheit, schnellere Ladezeiten und keine eingebundenen Fremddienste wie Google Fonts mehr.